Dix-Neuf dépareillés 109 dépareillés

Dix-Neuf dépareillés (109 dépareillés) gagne 51,5 % des coups contre une seule main aléatoire, ce qui la classe 79e sur les 169 mains de départ. On ne l'ouvre qu'au bouton ou en petite blinde, quand il ne reste que les blindes à passer.

Vous10♠9♥51,5 %

79/169 en tête-à-tête12 combinaisonsCatégorie : Main de fin de parole

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Chances selon le nombre d'adversaires

Elle gagne de la valeur dans les coups à plusieurs : 79e en tête-à-tête, elle monte au 56e rang contre cinq adversaires. Ses quintes et couleurs paient cher quand plusieurs joueurs restent dans le coup.

AdversairesÉquitéGagnéPartagéPart « normale »
151,5 %49,8 %3,5 %50,0 %
235,5 %34,1 %3,1 %33,3 %
327,5 %26,2 %3,0 %25,0 %
422,5 %21,2 %2,9 %20,0 %
518,9 %17,6 %2,9 %16,7 %
616,2 %14,9 %2,8 %14,3 %
714,1 %12,8 %2,8 %12,5 %
812,6 %11,3 %2,8 %11,1 %
911,3 %10,0 %2,8 %10,0 %

Adversaires aux cartes inconnues, coup joué jusqu'à la river. Simulation de 200 000 donnes par ligne (marge ± 0,2 point). La « part normale » est ce que vaudrait une main moyenne : au-dessus, la main rapporte.

Ce que donne le flop

Paire avec la plus haute carte du flop, ou mieux17,1 %
Double paire ou mieux7,0 %
Tirage couleur (4 cartes de la même couleur)2,2 %
Tirage quinte par les deux bouts9,1 %
Quinte faite1,31 %
Couleur faite0,00 %
Rien du tout (simple hauteur)52,6 %

Calcul exact sur les 19 600 flops possibles.

Contre les mains courantes

Avant le flop, en tête-à-tête, moyenne sur toutes les combinaisons de couleurs compatibles (simulation de 400 000 donnes par duel, ou calcul exact pour les duels célèbres).

Comment la jouer

Dépareillée, elle ne fera presque jamais de couleur avec ses deux cartes : sa valeur vient des paires et des quintes.

Au flop, elle touche une paire avec la plus haute carte du tableau ou mieux dans 17,1 % des cas. Le reste du temps, il faut souvent savoir lâcher.

Ses cartes proches lui donnent des tirages quinte par les deux bouts (9,1 % des flops) , assez pour continuer à miser ou à payer.

Selon nos tableaux simplifiés (table de 6, 100 blindes), on la relance si personne n'a ouvert avant soi depuis : BTN, SB.

En grosse blinde face à une relance du bouton, le conseil est de suivre.

Voir les tableaux de mains par position · Calculer une cote du pot

Main finale à la river

Quinte flush0,03 %
Carré0,12 %
Full2,2 %
Couleur2,0 %
Quinte9,1 %
Brelan4,4 %
Double paire22,0 %
Paire43,1 %
Hauteur17,1 %

Meilleure combinaison de 5 cartes parmi vos 2 cartes et les 5 du tableau, si vous allez jusqu'à la river.

Mains voisines

Questions fréquentes

Quelle est la probabilité de gagner avec dix-neuf dépareillés ?

Contre une seule main aléatoire, 51,5 % (dont 3,5 % de partages). Contre deux mains : 35,5 %, contre cinq : 18,9 %, contre neuf : 11,3 %. Ces chiffres supposent que tout le monde va jusqu'à l'abattage.

Combien de combinaisons pour dix-neuf dépareillés ?

12 combinaisons sur les 1 326 mains de deux cartes possibles, soit 0,90 % des donnes. Une main dépareillée précise arrive une fois toutes les 110 mains environ.

Dix-Neuf dépareillés contre une paire d'as ?

18,4 % de chances, en moyenne sur toutes les combinaisons de couleurs possibles.