Paire de dix 1010
Paire de dix (1010) gagne 75,1 % des coups contre une seule main aléatoire, ce qui la classe 5e sur les 169 mains de départ. Elle est assez forte pour être relancée même en premier de parole, à une table de six joueurs.
5/169 en tête-à-tête6 combinaisonsCatégorie : Main solide
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Chances selon le nombre d'adversaires
Son classement bouge peu avec le nombre de joueurs : 5e en tête-à-tête, 6e contre cinq adversaires.
| Adversaires | Équité | Gagné | Partagé | Part « normale » |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75,1 % | 74,8 % | 0,7 % | 50,0 % |
| 2 | 57,5 % | 57,1 % | 0,8 % | 33,3 % |
| 3 | 45,3 % | 44,9 % | 0,8 % | 25,0 % |
| 4 | 36,5 % | 36,1 % | 0,9 % | 20,0 % |
| 5 | 30,1 % | 29,7 % | 1,0 % | 16,7 % |
| 6 | 25,3 % | 24,9 % | 1,0 % | 14,3 % |
| 7 | 21,8 % | 21,4 % | 1,0 % | 12,5 % |
| 8 | 19,1 % | 18,6 % | 1,1 % | 11,1 % |
| 9 | 17,1 % | 16,6 % | 1,1 % | 10,0 % |
Adversaires aux cartes inconnues, coup joué jusqu'à la river. Simulation de 200 000 donnes par ligne (marge ± 0,2 point). La « part normale » est ce que vaudrait une main moyenne : au-dessus, la main rapporte.
Ce que donne le flop
| Brelan avec votre paire (une carte de sa valeur au flop) | 11,8 % |
| Brelan ou mieux, y compris un full quand le flop est lui-même un brelan | 12,0 % |
| Paire plus haute que toutes les cartes du flop (overpair) | 18,3 % |
| Rien du tout (simple hauteur) | 0,0 % |
Calcul exact sur les 19 600 flops possibles.
Contre les mains courantes
| Adversaire | Vos chances |
|---|---|
| Paire d’as | 19,3 % |
| Paire de rois | 18,8 % |
| Paire de dames | 18,4 % |
| Paire de valets | 18,0 % |
| Paire de sept | 81,2 % |
| Paire de deux | 81,9 % |
| As-Roi assortis | 53,9 % |
| As-Roi dépareillés | 56,9 % |
| As-Dame dépareillés | 56,9 % |
| Roi-Dame assortis | 53,7 % |
| Valet-Dix assortis | 61,3 % |
| Sept-Six assortis | 79,0 % |
| Sept-Deux dépareillés | 88,4 % |
Avant le flop, en tête-à-tête, moyenne sur toutes les combinaisons de couleurs compatibles (simulation de 400 000 donnes par duel, ou calcul exact pour les duels célèbres).
Comment la jouer
Avec une paire servie, regardez d'abord au flop si vous avez touché un brelan avec votre paire, ce qui arrive sur 11,8 % des flops. Sinon, il faut juger si votre paire est encore la meilleure.
Une paire moyenne est en général dépassée dès qu'une carte plus haute arrive au flop : une partie de sa valeur vient des brelans, qui rapportent gros.
Selon nos tableaux simplifiés (table de 6, 100 blindes), on la relance si personne n'a ouvert avant soi depuis : UTG, HJ, CO, BTN, SB.
En grosse blinde face à une relance du bouton, le conseil est de sur-relancer.
Voir les tableaux de mains par position · Calculer une cote du pot
Main finale à la river
| Quinte flush | 0,03 % |
| Carré | 0,84 % |
| Full | 8,5 % |
| Couleur | 2,0 % |
| Quinte | 2,3 % |
| Brelan | 11,8 % |
| Double paire | 39,3 % |
| Paire | 35,2 % |
| Hauteur | impossible |
Meilleure combinaison de 5 cartes parmi vos 2 cartes et les 5 du tableau, si vous allez jusqu'à la river.
Mains voisines
Questions fréquentes
Quelle est la probabilité de gagner avec paire de dix ?
Contre une seule main aléatoire, 75,1 % (dont 0,7 % de partages). Contre deux mains : 57,5 %, contre cinq : 30,1 %, contre neuf : 17,1 %. Ces chiffres supposent que tout le monde va jusqu'à l'abattage.
Combien de combinaisons pour paire de dix ?
6 combinaisons sur les 1 326 mains de deux cartes possibles, soit 0,45 % des donnes. Une paire servie arrive une fois toutes les 221 mains environ.
Paire de dix contre une paire d'as ?
19,3 % de chances, en moyenne sur toutes les combinaisons de couleurs possibles.