Les bases de la stratégie
Sept idées, classées par ce qu'elles rapportent. Les premières règlent la majorité des erreurs ; les dernières font la différence entre bons joueurs.
1. Jouer moins de mains, et les bonnes
L'erreur la plus coûteuse du débutant est de voir trop de flops. Une main comme roi-valet dépareillés semble belle, mais quand elle touche une paire, elle est souvent battue par une meilleure. À une table de six, un bon joueur relance environ 19 % de ses mains en premier de parole, et près de la moitié au bouton. Tout le reste se passe.
Voir les tableaux de mains par position
2. La position vaut de l'argent
Parler en dernier, c'est voir ce que font les autres avant de décider. Vous pouvez prendre des pots que personne ne défend, contrôler la taille du pot avec une main moyenne et éviter de payer cher pour voir une carte. Le bouton est la place la plus rentable de la table, les blindes les moins rentables : on y perd de l'argent sur la durée, et le but est seulement d'en perdre le moins possible.
3. Penser en équité, pas en « je vais gagner »
Personne ne sait s'il va gagner un coup. On sait en revanche quelle part du pot sa main vaut en moyenne : c'est l'équité. Une paire d'as vaut 85,2 % contre une main inconnue : vous perdrez quand même un coup sur sept. Cela fait partie du jeu : même une très bonne décision perd de temps en temps.
Calculer l'équité d'une situation
4. Suivre seulement quand le prix est bon
Face à une mise, comparez vos chances à la part du pot que vous devez payer. Si l'adversaire mise la moitié du pot, il vous faut 25 % de chances ; s'il mise le pot, 33 %. Un tirage couleur au flop (35 % d'ici la river si vous voyez les deux cartes, environ 19 % pour une seule) ne se paie donc pas à n'importe quel prix.
La cote du pot en détail · Compter ses outs
5. Miser pour une raison
Une mise a deux raisons d'être : la valeur (vous voulez être payé par des mains moins fortes) et le bluff (vous voulez faire coucher des mains plus fortes). Si votre mise ne fait payer que mieux et ne fait coucher que moins bien, elle ne sert à rien : checkez. Côté taille, entre la moitié et les deux tiers du pot conviennent à la plupart des situations ; plus gros sur un tableau dangereux, plus petit sur un tableau sec.
6. Le semi-bluff plutôt que le bluff pur
Miser avec un tirage cumule deux façons de gagner : l'adversaire se couche tout de suite, ou vous touchez votre carte. Un tirage couleur et deux cartes hautes (54,1 % de chances de s'améliorer d'ici la river avec 15 outs) se joue souvent mieux en misant qu'en payant. Le bluff pur, sans aucune chance de s'améliorer, demande de bien connaître l'adversaire.
7. Gérer son argent et son humeur
Même parfaitement joué, le poker produit de longues séries de pertes : la variance. Jouez à un niveau où une mauvaise soirée ne change rien à votre vie. Et arrêtez quand l'énervement vous fait jouer des mains que vous auriez passées à froid : c'est ce que les joueurs appellent le « tilt », et c'est la fuite d'argent la plus chère du jeu.
Le poker en ligne n'est légal en France que sur les sites agréés par l'Autorité nationale des jeux (ANJ). Si le jeu devient un problème : 09 74 75 13 13 (Joueurs Info Service, appel non surtaxé). Jeu responsable